在9月15日至17日于迪拜世界贸易中心举行的2026阿拉伯媒体峰会框架下,迪拜媒体委员会下属机构迪拜电影与游戏委员会(DFGC)将举办“游戏论坛”,汇聚来自世界各地的行业专家、官员、企业领袖以及专业公司和平台的代表。论坛将贯穿峰会全程,探讨快速增长的游戏产业的未来,研讨其经济、创意和社会层面,以及其在塑造数字和互动内容未来方面的作用。

游戏论坛是峰会整体议程中的专门平台,聚焦重塑全球数字娱乐产业的快速变革。论坛还将突出游戏作为知识经济中最具前景的领域之一,以及作为融合科技、创意、投资和创业的综合性产业所蕴含的潜力。

论坛将从不同视角审视游戏产业,包括其商业动态、赋能平台,以及游戏在娱乐之外可以发挥的作用,如支持教育、激发社会影响力和吸引多元受众。

论坛将探讨游戏产业带来的投资机遇、其商业模式的演变,以及游戏公司、平台和玩家之间的关系。讨论还将涉及该行业在创造新颖数字体验和互动内容、赋能人才以及发展能够跟上技术变革步伐的先进制作生态系统方面的作用。

全球目的地

在阿拉伯媒体峰会框架下举办该论坛,体现了迪拜巩固其作为创意经济中心以及创新驱动型和面向未来产业全球目的地地位的愿景。

迪拜电影与游戏委员会游戏专员Faisal Kazim表示:“媒体界再也不能把游戏当作边缘话题。游戏是全球最大的产业之一,其内部关于商业模式、人才以及工作室选址的决策正在此刻做出。游戏论坛将这些决策汇聚到迪拜的同一张桌子上:打造十亿美元级企业的领导者、重塑游戏触达玩家方式的平台,以及证明游戏能够教育人并带来真正社会影响的人们。全球游戏产业的重心正在转移,而迪拜正是它的落脚点。”

论坛将举办一系列聚焦游戏行业无限增长潜力的会议。Xsolla首席营销与增长官Berkley Egenes和Geekay Group首席执行官Kishan Palija将出席题为“谁拥有货架?”的会议。该会议由腾讯中东区传讯主管Siobhan McCarthy主持,将探讨游戏发行如何同时被拉向3个方向:发行商转向直接面向消费者销售,数字平台快速扩张,而玩家依然保持对实体版游戏的热爱。

游戏的人文与社会影响将在题为“游戏是否正悄然成为向善的力量?”的会议上进行讨论。出席嘉宾包括Good Game Club播客创始人兼主持人Jude Ower、联合国开发计划署(UNDP)合作伙伴关系专家Sibel Saylan,以及Abdulla Al Ghurair基金会创新解决方案与战略合作伙伴关系副总裁Mona Ghander。会议由迪拜电影与游戏委员会游戏专员Faisal Kazim主持,将探讨游戏的积极影响如何发展为有组织的实践:无障碍设计走向主流,社区和慈善项目帮助残障玩家,游戏走进课堂,以及严肃游戏研究和治疗性设计。

关键要素

Yalla Group Limited(NYSE: YALA)总裁Saifi Ismail将主持题为“走进十亿美元游戏帝国”的会议。Yalla Group是中东和北非地区最大的在线社交网络和游戏公司,也是首家在纽约证券交易所上市的阿联酋科技独角兽企业,该公司从迪拜成长起来,旗下拥有Yalla Ludo等游戏。会议由迪拜媒体委员会媒体治理总监Omar Butti主持,将深入探讨如今运营一家十亿美元级游戏公司需要具备什么:在持续审视下就收入、人工智能、行业整合和长期押注作出决策的分量。

游戏论坛多元化的议程让参与者和与会者能够从商业、投资和技术层面全面了解该行业,同时探讨其在日常生活中日益重要的作用以及对媒体、教育和社会的影响。

(来源:迪拜媒体办公室)